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Auto hat mal wieder Mega Mans Helm verwechselt
Was ist denn das? Ein Mega Man Classic Game auf dem Super Nintendo? Ja, so ist es, neben Mega Man & Bass (nur auf dem SNES in Japan erschienen) spielt sich auch Mega Man 7 auf der Super Nintendo Konsole ab. Und was heißt das im Klartext? Flüssigere Sprites, buntere Grafik, eben ein ganz anderes Spielerlebnis. Zum Anfang bekommt man ein ordentliches Intro präsentiert, dass fast nahtlos an das Ende von Mega Man 6 knüpft (man erinnert sich, Mega Man 6 erschien nur in Japan und den USA).
Die Slash Claw ist in der Shade Man Stage äußerst hilfreich
Story ist zwar wie üblich, Dr. Wilys Robot-Master zur Strecke bringen und anschließend den Schöpfer selbst, aber es kommen jetzt mehr Feinheiten als in den vorangegangenen Mega Man Games hinzu. Das Gameplay hat sich seit Mega Man 4 nicht mehr verändert, dürfte also einem keinerlei Probleme bereiten. Grafikmäßig gibts schon Neuerungen. Klar, bei satten 16 Bit Super Nintendo Power. ;) Die Sprites sind sehr flüssig, was natürlich besonders gut rüberkommt. Das einzige was anfangs komisch aussieht ist der neue Mega Man Sprite. Hmm, etwas gewöhnungsbedürftig. Leveldesign und verschiedene Effekte (z.B. abgefeuerter Mega-Buster Schuß) sind sehr schön anzusehn. Wie erwähnt ist die Grafik gut bunt, aber nicht zu bunt, so dass man keineswegs von Kitsch reden kann.
Mega Man verteidigt sich mit dem Proto-Shield gegen Cloud Man
Schon in Mega Man 6 gab es den Rush-Adapter zu finden. Auch hier hat man die Option diesen zu bekommen indem man die vier Buchstaben R-U-S-H in den jeweiligen Leveln der Robot-Master komplettiert. Auch eine nette Idee war es, dass man die Möglichkeit hat Proto Mans Schild zu bekommen. Es ist zwar nicht von großer Hilfe, aber was solls. Es können jetzt auch Items und Upgrades bequem Mithilfe von so genannten Bolts in einem Shop erstanden werden. Bei Sound & Co. steht ein Verwöhnprogramm für die Ohren auf der Tagesordnung. Guter Druck bei den Soundeffekten und angenehm abgestimmte Tracks für die jeweiligen Stages. Das die zumeist gut passen, ist man ja mittlerweile gewohnt.
Mega Man feuert einen Thunder-Bolt ab
Was sich die Entwickler auch haben einfallen lassen, ist ein kleines Mini-Game das man mit einem speziellen Passwort freischalten kann. In diesem Mini-Game hat man die Auswahl zwischen Mega Man oder Bass, die sich dann in guter alter Street-Fighter Manier bekriegen. Für ein bisschen Kurzweil genau das Richtige.
Was gibts sonst noch? Mit den Waffen die man im Laufe der Zeit erhält kann man neuerdings Einfluss auf die jeweilige Stage nehmen. Zum Beispiel kann man mit den Freeze Crackern das flüssige Metall in der Junk Man Stage verreisen oder mit den Thunder Bolts Maschinen zum laufen bringen.
Schöne Grafik und gute bgmusic.
Verstecktes Mini-Game für 2 Spieler.
Dr. Wily ist dieses mal verdammt schwer.
Auto legt in seinem Laden eine kleine Showeinlage hin
Joah, war beim Spielen positiv überrascht. Wenn man mal ein Classic-Game ordentlich aufpoliert, kann man da schon einiges rausholen. Gefällt mir gut. Vor allem die bgmusic und der Sound stechen deutlich raus und Humor kommt dank Auto auch nicht zu kurz.
Rockman 7
DarKsidE
18.03.2007